그래픽을 배우고서
첫 쓰리디(3dsmax) 배경 작품입니다.
원래 컨셉은 와우의 다크샤이어쪽의 집 한채였는데,
하다가 계속 수정이 되고 되서 이렇게 까지 왔습니다...


현재 완성된것이 아니고 매핑은 70%정도 진행중이긴 하지만,
알파채널 써야할 부분과
집과 바닥, 오브젝트들의 색상 대비 조정이 상당한 관건으로 남아 있습니다...
매핑시에 바닥을 제외한 모든 부분은 직졉 그려서 한것입니다.
보면 볼수록 많이 난감할 따름입니다.
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categorized under Workshop & written by 아약후
그래픽을 배우고서 첫 쓰리디(3dsmax) 배경 작품입니다. 원래 컨셉은 와우의 다크샤이어쪽의 집 한채였는데, 하다가 계속 수정이 되고 되서 이렇게 까지 왔습니다... ![]() ![]() 현재 완성된것이 아니고 매핑은 70%정도 진행중이긴 하지만, 알파채널 써야할 부분과 집과 바닥, 오브젝트들의 색상 대비 조정이 상당한 관건으로 남아 있습니다... 매핑시에 바닥을 제외한 모든 부분은 직졉 그려서 한것입니다. 보면 볼수록 많이 난감할 따름입니다.
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